在Unity引擎中,你可以通過(guò)以下步驟來(lái)調(diào)整Directional Light(定向光)組件的屬性: 打開(kāi)Unity編輯器,并確保你的場(chǎng)景中存在一個(gè)Directional Light對(duì)象。如果沒(méi)有,請(qǐng)...
UE4崩潰怎么辦?怎么解決?
UE4崩潰通常是由于多種原因引起的,如虛幻引擎版本過(guò)舊、GPU驅(qū)動(dòng)程序過(guò)時(shí)或損壞、注冊(cè)表設(shè)置錯(cuò)誤等。以下是一些建議和解決方法: 1.更新虛幻引擎:請(qǐng)檢查您的虛幻引擎版本是否為最新版本。如果不是,請(qǐng)安裝...
目前SolidWorks軟件哪個(gè)版本比較好用?更穩(wěn)定一些?
首先要搞清楚自己的電腦配置,如果是32位的系統(tǒng)版本,那您只能選擇SolidWorks2014版本及之前的版本,如果電腦的操作系統(tǒng)是64位的,就可以選擇SolidWorks2015及之后的版本。 同一個(gè)...
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如何使用Solidworks使得出圖更加逼真
我們?cè)赟olidworks中任意畫(huà)出一個(gè)小球,如圖所示: 我們常用的渲染通常便是對(duì)我們所畫(huà)的構(gòu)建進(jìn)行上色,添加光源,但這最終渲染結(jié)果往往達(dá)不到逼真效果。 為了讓我們出圖更加逼真,我們可以為構(gòu)建添加材質(zhì)...
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solidworks 裝配體縮放
1.裝備體另存為零件格式 2.插入--特征--縮放比例,選擇原點(diǎn),模型全選
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運(yùn)用SolidWorks三維圖型轉(zhuǎn)二維圖時(shí)的三視圖傾斜時(shí)三維圖的基準(zhǔn)面不正確問(wèn)題
目前三維建模有很多軟件,在不同軟件之間可以通過(guò)把文件轉(zhuǎn)換為中性文件(.igs,.stp等格式),實(shí)現(xiàn)不同軟件之間的建?!啊苯涣鳌啊薄狝軟件可以打開(kāi)B軟件的建模文件,B可以打開(kāi)A軟件的建模文件。但在格式...
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SolidWorks渲染圖詳細(xì)教程
SolidWorks渲染圖詳細(xì)教程 (更多…)
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soliworks motion中測(cè)量角位移
本人用的是SW08,我在用SW08 Simulationmotion做完一個(gè)四桿機(jī)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)仿真之后,想獲得綠色輸出桿的角位移,但提示說(shuō)“選取三個(gè)點(diǎn)來(lái)生成結(jié)果:首先在單獨(dú)零件上選取兩個(gè)點(diǎn),然后再任何零件...
solidworks正版全套要多少錢(qián)?
正版solidworks軟件全套要多少錢(qián)呢?一般正版solidworks軟件幾十萬(wàn)左右吧!主要看用戶想要怎么進(jìn)行選擇呢!只要用戶根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。當(dāng)然,若是用戶對(duì)正版solidworks軟件不太...
使用solidworks導(dǎo)出urdf文件
準(zhǔn)備 solidworks 2017已經(jīng)安裝好SW2URDF插件。 點(diǎn)一下上面的小齒輪>>插件>>勾選最下面的SW2URDF。 步驟 畫(huà)好模型>>點(diǎn)擊工具>&...
