學(xué)keyshot、c4d和vray哪個(gè)好?

渲染是CG的最后一個(gè)階段,也是最終使圖像符合3d場(chǎng)景的一個(gè)階段,相比較平面的2d效果,3d建模成為各行各業(yè)的主流市場(chǎng),渲染則是建模后呈現(xiàn)最終效果的一個(gè)重要階段。 我們都知道,關(guān)于建模的軟件有很多,因此...
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C4D如何制作碰撞材質(zhì)動(dòng)畫

打開【C4D】,創(chuàng)建立方體,在【對(duì)象屬性】調(diào)整大小為【50cm*50*50cm】;點(diǎn)擊【運(yùn)動(dòng)圖形】、【克隆】,按【Alt】鍵拖動(dòng)立方體作為克隆的子級(jí),點(diǎn)擊【對(duì)象】,設(shè)置模式【網(wǎng)格排列】,數(shù)量【3,1,...
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怎么用C4D建模制作卡通人物?C4D建模制作卡通人物的教程 c4d

怎么用C4D建模制作卡通人物?C4D建模制作卡通人物的教程

C4D作為目前主流的3d建模軟件之一,網(wǎng)上的教程很多,但是數(shù)量多不代表學(xué)習(xí)速度快,學(xué)習(xí)效果好,關(guān)鍵還是要找到對(duì)的教程,并且適合自己的學(xué)習(xí)方式,這樣建立起得C4D基礎(chǔ)才扎實(shí),東一榔頭西一棒子的做法,看起...
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c4d怎么鏡像復(fù)制另一半模型?c4d鏡像復(fù)制模型教程!

我們用c4d軟件創(chuàng)作對(duì)稱模型時(shí),經(jīng)常會(huì)使用鏡像復(fù)制的方法,鏡像復(fù)制可以有效的制作出對(duì)稱的模型,很多剛接觸c4d軟件的小伙伴還不會(huì)操作。本期內(nèi)容小編為大家分享c4d怎么鏡像復(fù)制另一半模型?以下是詳細(xì)內(nèi)容...
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