3dmax點對齊怎么使用? 3dmax

3dmax點對齊怎么使用?

3dsmax點對齊有兩種方法,一是打開捕捉按強制移動在相應(yīng)軸向移動對齊點,二是用平面化命令對齊點。 1 ?打開捕捉,選擇頂點,點擊x軸,激活這個軸,軸顯示為黃色,移動點,同時鼠標移到要對齊的點上,松開...
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3dmax如何用石墨建模工具制作歐式圓桌?3dmax用石墨建模工具制作歐式圓桌的方法 3dmax

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3dmax是3D行業(yè)里用得最多的軟件之一了,想從事3D行業(yè)或者打算從事3D行業(yè),一定要會使用3Dmax這個軟件,它廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、工程可視化等領(lǐng)域...
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3dMax/Unity怎么改變物體Pivot中心軸?

在做仿真時,經(jīng)常會處理片狀/棒狀/液態(tài)流狀物體由無到有再由有到無的運動狀態(tài),做出效果的方法有很多種,但適應(yīng)性最強,最方便簡答,最節(jié)約資源不占運行速度的方式當屬控制物體的Scale來實現(xiàn)。這種實現(xiàn)方法最...
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