Solidworks和Proe哪個做曲面更好呢?

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所屬分類:solidworks

SW做的曲面第一眼挺好,但細(xì)節(jié)經(jīng)不起檢查,因?yàn)槭欠艠拥那?,仔?xì)看每個面兩端都有收縮,收縮處的局部面與相鄰曲面過度是G0連接。

SW放樣命令起始和結(jié)束都設(shè)置與面相切,但實(shí)際兩端收斂處與相鄰曲面并不相切 ,PROE的曲面命令很多,也強(qiáng)。PROE是參數(shù)化建模,如果懂得運(yùn)用參數(shù),發(fā)揮的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎想象。

舉個簡單的例子,如飲水口杯的手柄,想讓截面繞軌跡纏繞旋轉(zhuǎn)且截面大小是變化的,PROE可以用可變截面掃描+參數(shù)控制,可一個步驟搞定。在草繪模式下畫草圖,命令品種較少。

所以會覺的大家都在用SW。做出來曲面計算有0.001mm左右誤差,但放到很大之后會看到實(shí)體曲面連接處小裂縫,這是軟件計算問題,雖然沒事,但總是缺陷。從這個方向上說,SW在基礎(chǔ)構(gòu)架上是不如PROE的,先天不足。

對于基礎(chǔ)應(yīng)用來說,SW是比PROE操作方便,如果設(shè)計復(fù)雜的東西,這種方便反而是絆腳石,不嚴(yán)謹(jǐn)了。PORE之所以繁瑣是因?yàn)樽鍪裁幢仨氂谐渥愕囊罁?jù)和定位,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)過程,即使非常復(fù)雜的設(shè)計,一個特征錯了,可以很方便的糾正過來。

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