UG如何建模?ug全參數(shù)建模步驟!

  • A+
所屬分類:ug

UG建模

1.首先讀懂設(shè)計圖,看清尺寸,構(gòu)造出簡單的思維

2.打開UG軟件,可利用草圖或者一步成形方法建模,一步成形法指的是直接建模出來的模型,比如說,畫一個圓柱,可以直接利用圓柱命令,而不是先用草圖命令畫一個圓,然這拉伸成圓柱

3.草圖在現(xiàn)在高版本來說是挺好用的,方便實用,還是自動標(biāo)注,非常方便好用,小白一開始先學(xué)好草圖模塊的命令再學(xué)建模的和同步建模的命令

4.然這就是曲面命令,學(xué)到曲面命令,學(xué)會后,基本的復(fù)雜圖都可以畫出來了

5.講幾個例子,比如畫一個不規(guī)則的小零件,第一步先畫出外輪廓線,然后拉伸出大致模型后,利用修剪體命令剪出模型輪廓,然后再進一步處理細(xì)節(jié)問題,倒個斜角代個圓角什么的。

UG建模講到這里,看懂的點個贊唄!

UG如何建模?ug全參數(shù)建模步驟!-1

UG建模(UG繪圖)的詳細(xì)步驟如下:

全參數(shù)建模:

1)?對于一般有規(guī)則的產(chǎn)品來說,打開UG軟件,進入草圖模式,定好產(chǎn)品的中心對稱軸線。

2)卡數(shù)測量產(chǎn)品的基本尺寸(長,寬,高),按照卡的基本尺寸數(shù)據(jù),用草圖的偏置曲線左右對稱偏置畫好產(chǎn)品的輪廓。

3)定產(chǎn)品的出模基準(zhǔn)(產(chǎn)品的出模方向),完成產(chǎn)品的外形后,再加產(chǎn)品的特征花紋上去。

4)最后做產(chǎn)品(3D)的料厚(當(dāng)然這個是首先確定產(chǎn)品的材質(zhì)的,材質(zhì)的不同,產(chǎn)品的料厚也是有差別的),結(jié)構(gòu)與裝配等等。

全參數(shù)建模:

1)對于復(fù)雜的產(chǎn)品來說,例如:汽車,電動工具,公仔玩具等,首先是定好基準(zhǔn)平面,進入基準(zhǔn)平面草圖模式,以側(cè)視圖畫產(chǎn)品的最大輪廓的中心對稱線的曲線輪廓,然后完成草圖。拉伸曲線輪廓作為輔助建模的片體。

2)再在拉伸曲線輪廓的輔助片體上畫截面曲線,然后拉伸成片體與拉伸曲線輪廓片體求交線進行鋪面。

3)把每個視圖的面做大(即面與面之間相交),最后用修剪工具指令修剪并縫合。

4)畫好了產(chǎn)品的外形后,再加產(chǎn)品的特征花紋上去。

5)最后做產(chǎn)品(3D)的料厚(當(dāng)然這個是首先確定產(chǎn)品的材質(zhì)的,材質(zhì)的不同,產(chǎn)品的料厚也是有差別的),結(jié)構(gòu)與裝配等等。

簡而言之:先畫產(chǎn)品的主體部分,再畫圖產(chǎn)品的特征部分。后面會更新UG畫圖的全面建模步驟的

推薦應(yīng)用

發(fā)表評論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: