怎么使用材質(zhì)球制作UE4地形效果?UE4地形簡(jiǎn)單材質(zhì)球制作方法

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想必大家都有玩過(guò)《絕地求生》這一款游戲吧?這一款游戲主要是一款槍擊類(lèi)型的的游戲,使用UE4開(kāi)發(fā)出來(lái)的!對(duì)于這款游戲,其中最為多的場(chǎng)景就是山丘地形!而對(duì)于游戲中的地形的效果,怎么使用UE4創(chuàng)建的呢?這就離不開(kāi)材質(zhì)球的幫助作用了!那么接下來(lái)就來(lái)簡(jiǎn)單的教一教大家怎么使用材質(zhì)球制作簡(jiǎn)單的UE4地形效果出來(lái)!

UE4地形簡(jiǎn)單材質(zhì)球制作方法:

1、首先就是打開(kāi)UE4軟件,創(chuàng)建一個(gè)游戲場(chǎng)景出來(lái)

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2、新建材質(zhì),選擇一個(gè)地貌材質(zhì)球,然后放到Material里面去

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3、選擇幾張需要到的貼圖進(jìn)行拖拽到材質(zhì)球上面去,任意選擇多少?gòu)埗伎梢?/p>

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4、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一下,然后選擇中地形節(jié)點(diǎn):LandscapeLayerBlend

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5、在左邊下面的欄目里面找到一個(gè)+號(hào)進(jìn)行添加是三個(gè)參數(shù),其實(shí)參數(shù)的數(shù)量將取決于你貼圖的數(shù)量!將這幾個(gè)參數(shù)都命名好

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6、將Preview Weight(預(yù)覽重量)參數(shù)改為1,設(shè)置之后保存

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7、保存之后就將它拖拽到Material里面去了

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8、此時(shí)就可以進(jìn)行自由的雕刻地貌變成自己想要的類(lèi)型了!選擇地貌——雕刻,使用工具可以進(jìn)行雕刻、平整、侵蝕等等的操作刻畫(huà)出你想要的地貌的樣子

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9、雕刻好之后,使用描筆LAYERS進(jìn)行勾畫(huà)即可!

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那么一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的地形樣貌就制作出來(lái)了!是不是很簡(jiǎn)單呢?其實(shí)地形在游戲場(chǎng)景里面也是很重要很?細(xì)節(jié)的一點(diǎn),如果你也想要制作出來(lái)優(yōu)質(zhì)好看的地形地貌,那么就干凈操作起來(lái)吧~

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