3dmax中怎么在模型上開洞? 3dmax在墻上開洞的教程

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3DMAXS是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。我們可以使用它來做各種模型。那么怎么在模型上開洞呢?我們一起來看看吧!

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1、首先我們打開我們的3damx,這里面我使用的版本為3damxs2012,雖然版本可能各不相同。但是功能并沒有什么太大的改變。

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2、打開后,我們選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體,然后在我們的圖紙上繪出一個(gè)長方體。

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3、我們選擇透視圖,按下alt+w最大化當(dāng)前視圖,并按一下G鍵關(guān)閉柵格。

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4、我們繼續(xù)在旁邊建立一個(gè)圓形,用來做開孔的截面。同時(shí)對(duì)著圓按一下W。把圓移動(dòng)到我們的長方體體內(nèi)。

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5、我們點(diǎn)擊一下右邊的標(biāo)準(zhǔn)基本體,找到一個(gè)“復(fù)合對(duì)象”的選項(xiàng)我們點(diǎn)擊一下。

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6、然后點(diǎn)擊一下長方體,畢竟我們是要在長方體上開洞的。找到復(fù)合對(duì)象中的PROBOOLEAN,

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7、我們?cè)谙旅婵梢钥吹接幸粋€(gè)“開始拾取“的選項(xiàng)。拾取那個(gè)圓??梢钥吹轿覀円呀?jīng)在長方體上開出了一個(gè)圓形的洞了。

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