C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?

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C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?C4D經(jīng)常用于建模三維立體模型,想要?jiǎng)?chuàng)建不規(guī)則的多邊體,我們可以使用多邊形畫筆來改線,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

1、新建對(duì)象--立方體;

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2、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;

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3、選擇其中的點(diǎn)或線模式

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4、右鍵選擇多邊形畫筆屬性

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5、在需要的地方可以直接繪制圖形,如圖;這樣在模型上面添加了新的一個(gè)模型效果。當(dāng)然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進(jìn)行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個(gè)封閉的模型了。

PS:當(dāng)要退出繪畫,按鍵盤esc即可。

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6、對(duì)于C4D的基礎(chǔ)工具,我會(huì)逐一解釋,并且已發(fā)布的教程也會(huì)隨著時(shí)間,跟進(jìn)增加相應(yīng)應(yīng)用 ,希望大家喜歡。

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