3dsmax布爾運(yùn)算怎么用?

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最近有一些小伙伴咨詢小編關(guān)于3dsmax中布爾運(yùn)算的使用操作,為此,下面就為大家?guī)砹?dsmax布爾運(yùn)算的使用教程內(nèi)容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。

打開3dsmax,進(jìn)入操作界面:

3dsmax布爾運(yùn)算怎么用?
??????在幾何體里找到長方體選項(xiàng),如圖所示:

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??????選擇長方體,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如圖所示:

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??????選擇長方體,將模塊切換為復(fù)合對象選項(xiàng),如圖所示:

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??????再在復(fù)合對象里找到布爾選項(xiàng),如圖所示:

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??????選擇布爾運(yùn)算選項(xiàng),在其內(nèi)選擇差集(A-B)選項(xiàng),如圖所示:

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??????再在布爾運(yùn)算設(shè)置里找到拾取操作對象B選項(xiàng),如圖所示:

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??????點(diǎn)擊拾取操作對象B選項(xiàng)之后,選擇圓柱體就可以看到布爾運(yùn)算的結(jié)果,如圖所示:

3dsmax布爾運(yùn)算怎么用?
??????上文就講解了3dsmax布爾運(yùn)算的使用操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。

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