為何3DMAX渲染出來是黑色的?

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所屬分類:3dmax

Rendered Frame Window此項(xiàng)要去勾,就是關(guān)閉3Dmax自帶的渲染窗。勾選 V-RAY:FRAME BUFFER中的Enable built in Frame Buffer。再點(diǎn)Show last VFB按鈕。就會顯示上一次渲染的圖。

3dsMax渲染出來黑色的有以下幾種原因:

1 場景燈光全部關(guān)閉,包括默認(rèn)燈光在渲染設(shè)置里也被關(guān)閉。

2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認(rèn)燈光開啟。

3 攝像機(jī)被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。

4 攝像機(jī)使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認(rèn)的黑色環(huán)境色。

5 導(dǎo)入的模型所用的材質(zhì)不是Max軟件所支持的,顯示不出材質(zhì),渲染也看不見任何材質(zhì),只有黑色模樣輪廓。

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