C4D破碎法切出平整平面的教程

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所屬分類:c4d

以一個(gè)多孔模型為例,在C4D中可以用體積生成結(jié)合隨機(jī)域輕松創(chuàng)建得到。

C4D破碎法切出平整平面的教程

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得到的模型如圖所示

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整體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形對象,任意選擇主體部分的一個(gè)面,按快捷鍵【U~W】選擇連接,然后按【U~I】反選,【Delete】刪除,只保留主體部分。

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添加破碎生成器,默認(rèn)得到效果如下——

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在破碎【來源】屬性中,刪除原有的“點(diǎn)生成器-分布”。創(chuàng)建兩個(gè)空白對象,添加為破碎來源。

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當(dāng)其中一個(gè)空白對象發(fā)生移動(dòng)時(shí),就可以將多孔模型分為兩部分,截面為兩個(gè)空白對象的垂直平分面。

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選擇破碎對象,在【運(yùn)動(dòng)圖形】菜單中選擇“運(yùn)動(dòng)圖形選集”,然后在模型上會(huì)看到棕黃色的點(diǎn),直接用鼠標(biāo)點(diǎn)擊其中一側(cè)的點(diǎn),即可生成運(yùn)動(dòng)圖形選集,見破碎對象后面的選集標(biāo)簽。

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添加簡易效果器,會(huì)看到選集一側(cè)的模型向上發(fā)生移動(dòng),因?yàn)槟J(rèn)的簡易變換為P.Y=100cm。

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取消勾選“位置”,改為勾選“縮放”。再勾選“等比縮放”,“縮放”值設(shè)為-1,可看到一側(cè)的模型消失(縮放100%)。

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這樣,模型的切面就得到了。如果要得到不同方向的切面,只需要改變兩個(gè)空白對象的相對位置即可。

對于多個(gè)對象而言也沒有問題,設(shè)置運(yùn)動(dòng)圖形選集時(shí)多選幾個(gè)點(diǎn)就行。而且模型之間有穿插也不影響切割效果。

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