Unreal Engine 5【UE5虛幻引擎】免費綠色版

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UE5被稱為虛幻引擎5,或Ethereal 5模塊。UE5用于中型到大型的3D游戲開發(fā),客戶可以遵循一個簡單的過程來創(chuàng)建游戲頁面,設(shè)置游戲角色,并執(zhí)行3D渲染。這使得游戲頁面更加逼真,當(dāng)然,也能讓用戶沉浸其中。

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Unreal Engine 5亮點:


1、納米虛擬微多邊形幾何允許藝術(shù)家們創(chuàng)建可以被人眼看到的幾何細節(jié)。Nanite的虛擬幾何體意味著由數(shù)十億個多邊形組成的電影質(zhì)量的藝術(shù)可以直接導(dǎo)入虛幻引擎——無論是Zbrush的雕塑,還是使用攝影測量技術(shù)掃描的CAD數(shù)據(jù)。納米幾何可以實時流化和縮放,因此不需要多邊形計數(shù)預(yù)算、多邊形內(nèi)存預(yù)算或繪制數(shù)預(yù)算;沒有更多的烘焙細節(jié)到法線地圖或手動編輯LOD,沒有更多的質(zhì)量損失。

2、Lumen是一個完全動態(tài)的全局照明解決方案,可以實時響應(yīng)場景和照明變化,而不需要專門的光線跟蹤硬件。該系統(tǒng)可以在宏偉、精細的場景中實現(xiàn)間接鏡面反射和無限反射的漫反射?!半E落之光”可以處理從毫米到公里的一切。藝術(shù)家和設(shè)計師可以使用Lumen創(chuàng)造更多的動態(tài)場景,比如在白天改變?nèi)展獾慕嵌?,打開手電筒或在天花板上挖一個洞,系統(tǒng)會根據(jù)情況調(diào)整間接照明。Lumen將節(jié)省藝術(shù)家大量的時間,因為他們不需要等待燈光貼圖烘烤,因為他們在虛幻編輯器中移動光源或編輯燈光貼圖UV。燈光將與游戲在主機上運行時完全相同。

3、質(zhì)量的飛躍是無數(shù)團隊的努力和技術(shù)進步的結(jié)果。為了使用Nanite幾何體創(chuàng)建大型場景,該團隊廣泛使用了Quixel的MegaScans素材庫,該庫提供了具有數(shù)百萬多邊形的電影級對象。為了支持更大、更復(fù)雜的場景,PlayStation 5還顯著提高了存儲帶寬。

4、演示還展示了現(xiàn)有的引擎功能,包括混沌物理和破壞系統(tǒng),尼亞加拉視覺特效,卷積混響和環(huán)境立體渲染。

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Unreal Engine 5安裝方法:


1. 點擊EpicGame啟動器中的虛幻引擎標簽,然后點擊安裝引擎按鈕。

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2. 單擊Browse按鈕更改安裝路徑。

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3.單擊“選項”按鈕以選擇要安裝的引擎組件。您可以從這里選擇組件。您可以隨時從已安裝的虛擬引擎中添加或刪除組件,方法是單擊Launch按鈕旁邊的下拉箭頭并選擇Options。選擇所需的引擎組件后,單擊Apply按鈕。

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4. 單擊Install按鈕并等待安裝完成。根據(jù)系統(tǒng)規(guī)格和互聯(lián)網(wǎng)連接速度,虛幻引擎的下載和安裝過程可能需要10到40分鐘,在某些情況下甚至更長。

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