ps ps布爾運(yùn)算怎么給圖形進(jìn)行簡單的相交運(yùn)算 布爾運(yùn)算是數(shù)字符號(hào)化的邏輯推演法,能夠把簡單的基本圖形組合產(chǎn)生新的形體,這個(gè)運(yùn)算不是普通的算式運(yùn)算,ps的布爾運(yùn)算可以將多個(gè)工具組合使用的算法,下面分享本節(jié)課程的內(nèi)容。 (更多…) 01月02日 發(fā)表評論 閱讀全文
草圖大師里面計(jì)算器的快捷鍵是什么? Sketchup草圖大師是一款對新手特別友好的軟件,簡潔易上手,可以快速制作三維效果圖,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)及園林景觀設(shè)計(jì)中。 (更多…) 12月17日 sketchup 發(fā)表評論 閱讀全文
Rhino是做什么的?Rhino軟件有哪些特點(diǎn)與局限性? 犀牛(Rhino)軟件是Robert McNeel & Assoc公司推出的基于個(gè)人計(jì)算機(jī)平臺(tái)的具有NURBS建模能力的三維造型軟件,是第一款將NURBS建模引入Windows系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助... 11月28日 百科知識(shí) 發(fā)表評論 閱讀全文
solidworks Solidworks怎么進(jìn)行干涉檢查?Solidworks對零件干涉檢查步驟 在SOLIDWORKS零件,同一個(gè)實(shí)體,代表軟件已經(jīng)做過布爾運(yùn)算,所以不會(huì)存在干涉現(xiàn)象,所以對零件的干涉檢查,換句話就是多實(shí)體的干涉檢查。下圖對SOLIDWORKS 的實(shí)體顯示方式進(jìn)行了部分舉例。 在... 11月25日 發(fā)表評論 閱讀全文
3dmax 3dsmax布爾運(yùn)算怎么用? 最近有一些小伙伴咨詢小編關(guān)于3dsmax中布爾運(yùn)算的使用操作,為此,下面就為大家?guī)砹?dsmax布爾運(yùn)算的使用教程內(nèi)容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。 (更多…) 11月21日 發(fā)表評論 閱讀全文
CAD如何做修剪?分享4個(gè)非常實(shí)用的CAD修剪命令 修剪在CAD繪圖過程中可以說使用頻率非常高的功能了,如果能夠應(yīng)用得當(dāng),相信肯定可以提高不少繪圖速度,下面小編就給大家總結(jié)一下。 (更多…) 11月18日 cad 發(fā)表評論 閱讀全文
3dmax布爾運(yùn)算設(shè)置教程介紹 在3dmax中想要從已有的模型中組合產(chǎn)生新的立體圖形,可以通過布爾運(yùn)算的方式來實(shí)現(xiàn),許多新手用戶不是很清楚該如何使用該功能,下面就跟著小編來看看吧。 (更多…) 10月13日 3dmax 發(fā)表評論 閱讀全文