3dmax怎樣渲染全景圖? 兩種方法教你掌握3d Max全景圖

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方法二:使用 corona渲染全景圖

1、在場景中創(chuàng)建相機(jī)

首先,我們進(jìn)入“命令面板”-“創(chuàng)建”-“攝像機(jī)”-“目標(biāo)”。選擇“目標(biāo)”后,讓我們將自己定位在上方的“俯視”視圖上,然后用左鍵單擊我們想要觀察者(攝像機(jī))定位的位置,保持單擊左鍵并用鼠標(biāo)移動(dòng)到該位置我們希望它位于觀察點(diǎn)(目標(biāo))。

如果可以的話,我們將相機(jī)目標(biāo)放置在場景之外,這樣將來會更容易選擇它,而不會干擾其他幾何圖形。

 

讓我們小心地將房間創(chuàng)建在場景的中心并具有足夠的高度。

我們不會將相機(jī)放置在墻壁附近,否則全景圖的主要部分將被墻壁占據(jù),從而導(dǎo)致其效果喪失。

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2、設(shè)置全景圖的比例:

創(chuàng)建房間后要做的第一件事是在渲染面板中設(shè)置比例,正如我們之前所說,比例必須為 2 比 1。

為此,我們需要使用右上角菜單欄中的按鈕打開“渲染設(shè)置”窗簾。打開下拉菜單后,我們進(jìn)入“輸出大小”空間并輸入寬度和高度值,以獲得2 的圖像縱橫比(為此,寬度只需是高度的兩倍)。3dmax怎樣渲染全景圖? 兩種方法教你掌握3d Max全景圖

3、添加 Corona 相機(jī)模組:

現(xiàn)在讓我們在 Corona 渲染相機(jī)中添加CoronaCameraMod 修改器。

為此,我們必須選擇房間并轉(zhuǎn)到屏幕右側(cè)的控制面板。到達(dá)此處后,我們必須單擊右上角的箭頭,打開“修改器列表”下拉列表,然后在“對象空間修改器”部分中選擇“CoronaCameraMod”選項(xiàng)。

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插入 CoronaCameraMod 修改器后,我們進(jìn)入“相機(jī)投影”面板,該面板位于頁面右側(cè)出現(xiàn)的菜單的下部,單擊“投影類型”部分并選中“覆蓋” ”框,從旁邊的下拉菜單中選擇“球形”選項(xiàng)。

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4、啟動(dòng)渲染:

現(xiàn)在我們所要做的就是啟動(dòng)渲染,注意保持中央相機(jī)所在的窗口處于活動(dòng)狀態(tài),否則如果側(cè)視圖或頂視圖處于活動(dòng)狀態(tài),我們只會獲得普通的側(cè)視圖或前視圖,而沒有任何球形概覽。

我們單擊“渲染設(shè)置”圖標(biāo),然后單擊“渲染”按鈕來獲取全景圖。

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我們等待計(jì)算完成我們設(shè)置的參數(shù)。結(jié)果,引擎將自動(dòng)為我們提供展開的球形視圖

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讓我們通過輸入所需格式的名稱和類型來保存 Corona 渲染球形全景圖。

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3dmax怎樣渲染全景圖? 兩種方法教你掌握3d Max全景圖

將渲染好的全景圖上傳到全景平臺,即可生成360度展示的效果圖。

以上就是三種方法教你掌握3d Max全景圖的全部圖文教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注四五設(shè)計(jì)網(wǎng)。

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